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[导读]随着Facebook、微软、Google、苹果等众多科技巨头在虚拟现实领域的研发和拓展,虚拟现实由概念进入快速发展阶段,特别是该产业在实际生活中的有效应用,更是让国内外IT巨头

随着Facebook、微软、Google、苹果等众多科技巨头在虚拟现实领域的研发和拓展,虚拟现实由概念进入快速发展阶段,特别是该产业在实际生活中的有效应用,更是让国内外IT巨头加大了对虚拟现实领域的重视,产业规模也由此出现爆发性增长。在猴年开市第一周,“虚拟现实(VR)”热再度点燃,相关概念股也明显活跃。

虚拟现实产业步入快速发展阶段

2016年世界移动通信大会(MWC)将于2月22日至25日在西班牙巴塞罗那举行,作为全球通信领域最具规模和影响力的展会,各大厂商将其作为展示新产品、新技术的重要窗口。继去年HTC、三星展出VR(虚拟现实)设备后,今年VR仍将是该展会亮点之一。预计在今年展会上,除各大行业巨头将展示其最新硬件设备外,VR影片制作、VR客户端和社交平台等衍生产品的发布也将成为本届大会的新亮点。

所谓的虚拟现实(VR),其通用的定义是指利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,并与之交互。对于该概念的提出,最早可追溯到1950年代末期,当时MortonHeilig发明了“全传感仿真器”,期间经历多次热炒,后因技术硬件等原因被多次冷却。直到2014年Facebook以20亿美金的高价收购Oculus,这一概念才重新受到关注。

据了解,虽然目前VR行业还处在起步阶段,供应链及配套仍不成熟,但自2012年OculusRift开发项目开始众筹,虚拟现实就迎来了一个新的发展阶段,即2C端的VR消费电子设备登上了历史舞台。此后,索尼和三星先后发布自己的VR消费电子产品Morpheus和Gear系列,由此,虚拟现实技术彻底商用且进入面向个人的普及化阶段。

在国内外巨头纷纷布局,以及虚拟现实(VR)产业的快速发展和应用下,虚拟现实产业未来发展路径已清晰可见:1,产品类型上,先从游戏起步,其后影视、社交等内容逐渐成形;2,先有线、单机,再无线、联网;3,先B端渠道体验消费,再向C端普及。因而从投资受益先后角度出发,在目前国内虚拟现实产业仍处在发展初期背景,VR与特定场景应用结合的B端应用类、渠道类、硬件器件类标的将先受益,而打造完整生态闭环,布局内容、平台与全产业链的有竞争力的公司则需要在VR市场成熟后,公司价值才会凸显。

个性化应用场景层出不穷

正因 Facebook、google、苹果、三星、HTC、微软、腾讯、暴风科技、乐视网、奥飞动漫等互联网、软件、硬件、内容制作/游戏等公司及大量风险投资的加入,虚拟/增强现实VR/AR才有望成为今年和未来的最热门领域。按照Digi-Capital预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500 亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%。而从Digi-Capital最新数据显示来看,仅2015年各企业在增强/虚拟现实领域的投资,其投资额就已突破10亿美元。根据TrendForce的最新预测,2016年虚拟现实的市场总价值将会接近67亿美元。到2020年,其价值可能会高达 700亿元美金。

在产品应用上,虚拟现实设备最先被应用的场景为游戏与影视产业。围绕游戏以及影视产业进行开发、集成、共享的软件商最为活跃。据IDC研究表明,排名前三的虚拟现实热点行业为房地产、零售和教育。除此之外,医疗、演出、展览、模拟驾驶和游乐设施等领域也有明显的可开拓市场。在实际应用上,目前不仅可以看到在电影/演唱会应用上,人们可以戴上头盔眼镜在家里就能体验到IMAX级的电影效果,甚至目前有一些电商也在应用此项技术,如采用VR眼镜后,买家可以在海量的衣服中搜寻合身的衣服,一件件在身上试穿等。

当然,随着虚拟现实技术的快速发展,其在实际生活中的应用会越来越广泛,越来越平民化。“随着虚拟现实产业持续推进,其未来有望成为比PC、手机应用更为广泛的第三屏幕。”兴业证券认为,投资者可从两条主线去把握虚拟现实领域机会:一是场景应用,关注视觉中国(主题公园、智慧旅游与视觉素材)、顺网科技(HTC合作拓展线下体验)、岭南园林(主题公园)等;二是全产业链生态布局,关注奥飞动漫(动漫IP、动作捕获设备)、联络互动(头盔、ROM)、暴风科技和乐视网(头盔、内容生态布局)、华闻传媒(头盔、内容制作)。

多家A股公司搭上虚拟现实快车

由于虚拟现实目前已有较为完整的产业链,而硬件与内容的结合是建立产业链优势的关键。因此,在国内市场中,受技术实力和自身特点的限制,很多A股公司采取合作模式介入,如川大智胜、奥飞动漫、大恒科技、水晶光电等。其中,川大智胜与奥飞动漫签署战略合作协议,共推VR技术应用。川大智胜表示,“十三五”期间,公司将通过多种途径加大对虚拟现实和文化科技领域的投入,推动图像识别和虚拟现实等技术在教育和科普等行业的应用。通过和奥飞动漫的合作,川大智胜有望在全景互动体验系统所需的虚拟现实内容上有所突破。而亚厦股份则采取的是“蘑菇+”的VR技术随其家装业务开展一起推出,主要用于销售端的虚拟样板房展示,增强客户的体验感。

目前来看,自去年 11月A股市场突然兴起虚拟现实概念以来,已有多达43家公司涉及此概念。在这些公司的持仓上,记者注意到有多家基金在其中布局。如在产业链上战略地位突出的顺网科技、联络互动、奥飞动漫、泰亚股份,以及受益于VR崛起、业务协同性强的华闻传媒、岭南园林、迅游科技、视觉中国等都获得了不同基金的重仓。据记者统计,截至2015年四季度,有24只虚拟现实概念股受到了基金青睐并重仓。其中,中海消费主题和中欧明睿各配置了4只概念股,持股占自身净值比例合计分别达到23.12%和13.38%。双方除均重仓配置奥飞动漫和暴风科技外,中海消费主题还配置了汉麻产业和水晶光电,而中欧明睿则配置了联络互动和顺网科技。除上述有代表性的两家基金之外,国联安主题、易方达新兴成长灵活配置、华安智能装备主题股票、中银美丽中国所配置的VR概念股也占净值比例合计达到13%以上。

具体公司上,奥飞动漫在去年四季度就受到了81只基金配置青睐,原因就在于其在虚拟现实领域的迅捷反应动作,从硬件和内容两方面积极打造VR产业生态圈。2月18日,奥飞动漫公告,将以增资扩股方式,A轮领投从事虚拟现实游戏制作的时光机虚拟现实(简称“TVR”)公司。奥飞动漫此前已投资了国内外多家涉及VR的企业,如乐相科技(VR头显和平台方)、诺亦腾(惯性动捕技术)、泽立仕(虚拟偶像运营/VR特效与音效制作)、灵龙集团(适合开发VR内容的奇幻IP运营)等,涵盖了从虚拟现实头显设备、输入技术与设备、内容和IP全产业链,初步构建了一个完整VR生态圈。[!--empirenews.page--]

2015年度业绩扭亏的恺英网络,其借壳泰亚股份完成A股上市,并于2016年制定“平台+内容+VR”三大核心战略。公司2月17日公司发布公告收购乐滨文化将增加内容板块布局,而拟以400万美元投资美国lytro公司将更好的实现公司内容和VR技术的结合。

另外,歌尔声学、劲胜精密、岭南园林、欧菲光等也分别获得20只以上基金的重仓配置。

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